xG expliqué

Qu'est-ce que xG ?

C'est très simple, xG (ou buts attendus) désigne la probabilité qu'un tir se termine en but selon les caractéristiques de ce tir et des événements menant à ce tir. Certaines de ces caractéristiques/variables comprennent :

Chaque tir est comparé à des milliers de tirs ayant des caractéristiques similaires afin de déterminer la probabilité que ce tir aboutisse à un but. Cette probabilité est le total de but attendu. Un xG de 0 signifie qu'il n'y a aucune chance qu'il y ait but, tandis qu'un xG de 1 est un but assuré. Un xG de 0,5 indique que si des tirs identiques étaient tentés 10 fois, on s'attendrait à ce que 5 tirs donnent lieu à un but.

Il existe un certain nombre de modèles xG qui utilisent des techniques et des variables similaires et qui tentent d'arriver à la même conclusion. Le modèle que FBref utilise est fourni par StatsBomb. Ce qui distingue le modèle xG de StatsBomb des autres est l'utilisation d'images fixes. Un arrêt sur image indique l'emplacement de tous les joueurs sur le terrain au moment où le tir a été effectué. Le gardien de but était-il en position ? S'agissait-il d'un but ouvert ou y avait-il un certain nombre de défenseurs entre le tireur et le but ? Le tireur était sous pression ? Est-ce que c'était une situation de face à face avec le gardien ?

Prenez ce but de Callum Wilson contre Southmapton par exemple. Le tir a été effectué directement devant le but, dans les six mètres. Cependant, Wilson était le seul joueur dans la surface de réparation au moment du tir, ce qui en fait un but complètement ouvert. Selon les données de StatsBomb, seulement 3 % des tirs en provenance de cet endroit ont été effectués avec un but ouvert. Comparer ce tir à tous les autres tirs pris à partir de cet endroit sans tenir compte de l'emplacement de la défense donnerait un large éventail de résultats imprécis. En fait, d'autres modèles de buts attendus attribuent ce tir précis entre 0,5 et 0,66 xG. StatsBomb, et leur utilisation d'images fixes, attribue ce tir à 0,97 xG, ce qui en fait un but presque garanti.

xG ne tient pas compte de la qualité du ou des joueurs impliqués dans un match particulier. Il s'agit d'une estimation de la performance d'un joueur ou d'une équipe moyenne dans une situation similaire.

Comment xG est utilisé

xG peut être utilisé de plusieurs manières. Voici quelques exemples :

Penaltys

Chaque pénalty vaut 0,76 xG puisque tous les pénaltys ont les mêmes caractéristiques. Comparer les buts d'un joueur entre les pénaltys et son xG de pénalty peut indiquer la capacité d'un joueur à marquer un pénalty. De même, nous pouvons faire la même chose pour les gardiens de but dans les situations similaires.

Les totaux xG de FBref comprennent les pénaltys, sauf indication contraire. Pour xG hors PE, nous recommandons l'utilisation de npxG (buts attendus sans pénalty).

Comment nous calculons le xG total pour une possession offensive.

Dans certains cas, le xG total d'un joueur ou d'une équipe ne sont pas égaux à la somme de leurs tirs. Par exemple, une équipe peut tenter plusieurs tirs en une seule possession, mais il est probable que ces tirs dépendent du résultat du ou des tirs précédents.

Prenons unn exemple, ce match entre Schalke 04 et Nuremberg:

A la 78e minute, Nuremberg a tenté trois tirs qui ont finalement débouché sur un but. Hanno Behrens tente un tir qui est sauvé, mais il est capable d'effectuer un second tir lorsque la balle est déviée par le défenseur. Le deuxième tir met le gardien hors de position, ce qui permet à Adam Zreľák de l'exploiter facilement. Selon le modèle de buts attendus de StatsBomb :

La somme de ces trois tirs est de 1,86 but attendu, même s'il est impossible de marquer plus d'un but en un seul coup. Pour résoudre ce problème, nous trouvons la probabilité que l'équipe en défense n'encaisse pas de but lors de cette possession. Dans ce cas, le calcul est :

(1 - 0,37) x (1 - 0,68) x (1 - 0,81) = 0,0383 ou une probabilité de 3,83 % que Schalke n'encaisse pas de but.

Pour trouver le xG de Nuremberg, nous soustrayons simplement la probabilité de 1:

1 - 0,0383 = 0,9617 xG

En d'autres termes, nous estimons qu'une équipe moyenne dans une situation similaire devrait marquer un but 96,17 % du temps.

Nous utilisons une méthode similaire pour calculer le xG pour chaque joueur. Adam Zreľák reçoit 0,81 xG de son seul tir tandis que Hanno Behrens reçoit :

1 - (1 - 0,37) x (1 - 0,68) = 0,7984 xG

Ceci montre pourquoi le total xG d'une équipe ou d'un joueur peut ne pas être égal à la somme des xG de ses tirs et pourquoi le total xG d'une équipe peut ne pas être égal à la somme des xG de ses joueurs.

Les possessions qui incluent un pénalty

De manière similaire, nous incluons les tirs pris après un pénalty manqué avec un xG de pénalty. Prenons le pénalty d'Alexis Sanchez comme exemple :

Comme le second tir découle du premier, nosu utilisons la même formule de probabilité que dans l'exemple précédent. Plutôt qu'un total de 1,48 xG (0,76 + 0,72), le calcul est :

1 - (1 - 0,76) * (1 - 0,72) = 0,9328 but attendu

Cependant, comme le second tir est ausssi considéré comme une partie du xG du pénalty, Sanchez reçoit 0 npxG (but sans pénalty attendu) pour cette action.

Remarque : nous traitons les corners et les coups francs comme une nouvelle possession, pas comme une action découlant de la possession précédente, mais nous réfléchissons à cette question.

Qu'est-ce que le xG post-tir (PSxG) ?

Le xG habituel, ou ce qui peut être considéré comme le xG pré-tir, est calculé en considérant tous les tirs au moment du tir sans connaître la qualité du tir. Il inclut non seulement les tirs qui sont cadrés, mais aussi les tirs qui sont déviés ou hors cadre. Le xG post-tir est calculé après que le tir ait été effectué, une fois que l'on sait que le tir est cadré, en tenant compte de la qualité du tir. Comme pour le xG, le PSxG est fourni par StatsBomb et est expliqué plus en détail ici.

Tous les tirs qui sont hors cadre auront un PSxG de zéro puisqu'il y a 0 % de chance que la trajectoire amène un but. Pour les tirs qui sont cadrés, leur PSxG sera presque toujours plus élevé que son xG puisqu'il s'agit d'un tir meilleur que la moyenne par rapport à tous les tirs ayant des caractéristiques similaires avant le tir.

Lors de l'évaluation de la capacité d'arrêt de tir d'un gardien de but, nous voulons seulement inclure les tirs qui sont cadrés puisque ce sont les tirs où le gardien de but peut avoir un impact. Par conséquent, nous utilisons le PSxG pour estimer la qualité des tirs auxquels ils ont été confrontés.

Que signifie xA ?

xA, ou passes décisives prévues, est xG qui suit une passe qui débouche sur un tir. Ceci indique la capacité d'un joueur de créer des chances de marquer des buts sans avoir à se fier au résultat réel du tir ou à la chance ou à la capacité du tireur. Remarque : puisque xA provient des passes, toutes les passes ne recevront pas une valeur xA.

Où trouver le xG

Les xG d'équipe, xG de l'adversaire et différentiel xG peuvent être trouvés dans les tableaux des championnats, comme ceci :

Saison régulière Table
Clt Équipe MJ V N D BM BE Diff Pts xG xGA xGDiff
1Manchester City3832249523+729881.625.2+56.4
2Liverpool3830718922+679772.930.1+42.8
3Chelsea3821986339+247257.934.8+23.1
4Tottenham38232136739+287154.445.7+8.7
5Arsenal38217107351+227056.555.8+0.7
6Manchester Utd38199106554+116659.648.3+11.3
7Wolves38169134746+15749.638.8+10.7
8Everton38159145446+85447.444.5+2.9
9Leicester City38157165148+35249.442.1+7.3
10West Ham38157165255-35248.461.1-12.7
11Watford38148165259-75047.755.0-7.2
12Crystal Palace38147175153-24950.748.1+2.6
13Newcastle Utd38129174248-64538.853.1-14.3
14Bournemouth38136195670-144553.654.7-1.1
15Burnley38117204568-234041.763.0-21.2
16Southampton38912174565-203945.354.8-9.6
17Brighton3899203560-253634.855.2-20.4
18Cardiff City38104243469-353439.661.7-22.1
19Fulham3875263481-472639.565.3-25.8
20Huddersfield3837282276-541630.062.2-32.1

Les xG du joueur, npxG & xA peuvent être trouvés sur les pages des équipes, comme ceci :

Statistiques basiques Table
Temps de jeu Performance Par 90 minutes Attendu Par 90 minutes
Joueur Nation Pos Âge MJ Titulaire Min Buts PD PénM PénT CJ CR Buts PD B+PD B-PénM B+PD-PénM xG npxG xA xG xA xG+xA npxG npxG+xA
Edersonbr BRAGB2438383,4200100200.000.030.030.000.030.00.00.30.000.010.010.000.01
Aymeric Laportefr FRADF2435343,0573300300.090.090.180.090.182.42.41.20.070.040.100.070.10
Bernardo Silvapt PORAT,MT2336312,8537700300.220.220.440.220.446.36.37.30.200.230.430.200.43
Raheem Sterlingeng ENGAT,MT2334312,77717900300.550.290.840.550.8412.512.59.10.400.300.700.400.70
Sergio Agüeroar ARGAT3033312,48021822400.760.291.050.690.9820.318.85.20.740.190.930.680.87
Kyle Walkereng ENGDF2833302,7771100300.030.030.060.030.060.70.71.70.020.050.080.020.08
David Silvaes ESPMT3233282,4116800200.220.300.520.220.526.76.79.10.250.340.590.250.59
Fernandinhobr BRAMT3329272,3811300500.040.110.150.040.152.02.02.70.070.100.180.070.18
İlkay Gündoğande GERMT2731232,1356300300.250.130.380.250.383.63.64.00.150.170.320.150.32
Leroy Sanéde GERAT,MT2231211,867101000100.480.480.960.480.965.85.86.70.280.320.600.280.60
John Stoneseng ENGDF2424201,7620000100.000.000.000.000.000.30.30.20.010.010.020.010.02
Riyad Mahrezdz ALGAT,MT2727141,3397401000.470.270.740.470.745.64.84.30.380.290.660.330.61
Nicolás Otamendiar ARGDF3018141,2330000100.000.000.000.000.001.31.30.20.090.010.100.090.10
Oleksandr Zinchenkoua UKRMT2114141,1530300100.000.230.230.000.230.20.21.20.010.100.110.010.11
Vincent Kompanybe BELDF3217131,2231000600.070.000.070.070.070.10.10.10.010.010.020.010.02
Kevin De Bruynebe BELMT2719119742200200.180.180.370.180.372.42.43.40.220.320.540.220.54
Benjamin Mendyfr FRADF2410109000500100.000.500.500.000.500.20.21.50.020.150.170.020.17
Danilobr BRADF,MT271198061000100.110.000.110.110.110.40.40.30.050.030.080.050.08
Gabriel Jesusbr BRAAT212981,0197311100.620.260.880.530.799.68.81.70.850.151.000.780.93
Fabian Delpheng ENGMT281187240100110.000.120.120.000.120.10.10.30.010.040.050.010.05
Phil Fodeneng ENGMT181333271000000.280.000.280.280.282.52.50.60.690.170.860.690.86
Claudio Bravocl CHIGB3500
Philippe Sandlernl NEDDF2100
Arijanet Muricxk KVXGB1900
Total de l'équipe384183,4209171344412.391.874.262.324.1881.678.561.22.151.613.762.073.68

Les buts attendus peuvent aussi être trouvés sur différentes pages telles que les stats du joueur en championnat, les résumés de match, les pages du joueur et les données de match du joueur.

Les compétitions FBref avec les données xG

Les matches qui manquent actuellement de données xG

  • Les données seront ajoutées lorsqu'elle seront disponibles