Illustrazione degli xG

Che cos'è il parametro xG?

Molto semplicemente, il parametro xG (o "gol previsti") indica la probabilità che un tiro si trasformi in un gol, sulla base delle caratteristiche del tiro stesso e degli eventi che lo scaturiscono. Alcune di queste caratteristiche/variabile includono:

Ogni tiro viene messo a confronto con migliaia di altri tiri dalle caratteristiche simili, per determinare le probabilità di tale tiro di trasformarsi in un gol. Tale probabilità rappresenta il totale dei gol previsti. Un xG pari a 0 indica certamente un gol mancato, mentre un xG pari a 1 indica un gol certo. Un xG di 0,5 indica che su 10 tiri identici è previsto che 5 si tramutino in gol.

Esistono tantissimi modelli di xG che utilizzano tecniche e variabili simili, tentando di raggiungere la medesima conclusione. Il modello utilizzato da FBref è offerto daStatsBomb. Ciò che distingue il modello xG di StatsBomb dagli altri è il fatto che utilizzi i fermi immagine. Un fermo immagine ritrae la posizione di tutti i giocatori presenti sul terreno di gioco al momento del tiro. Il portiere era piazzato? Si trattava di un tiro a porta vuota o c'erano diversi difensori tra l'attaccante e la rete? Il tiratore ha subito pressing? Si è trattato di un 1 vs 1 con il portiere?

Prendiamo come esempio questo gol di Callum Wilson contro il Southampton. Il tiro è stato effettuato direttamente davanti alla porta da una distanza di 5,5 metri. Tuttavia, Wilson era l'unico giocatore presente nell'area di rigore in quel momento, rendendolo completamente un tiro a porta vuota. Secondo i dati di StatsBomb, solo il 3% dei tiri da questa posizione è stato effettuato a porta vuota. Il confronto tra questo tiro e tutti gli altri effettuati da questo punto, senza tenere in considerazione la posizione della difesa, restituirebbe un insieme ampio e poco accurato di risultati. Infatti, altri modelli relativi ai gol previsti quotano questo stesso tiro da qualsiasi altro punto con un valore dell'xG che va da 0,5 a 0,66. StatsBomb, grazie all'uso dei fermi immagine, quota questo tiro con un xG di 0,97, rendendolo un gol quasi garantito.

Il parametro xG non tiene conto della qualità dei giocatori coinvolti in una determinata azione. Esso rappresenta una stima di come il giocatore o la squadra medi si comporterebbero in una situazione simile.

Come viene utilizzato il parametro xG

Il parametro xG vanta diversi usi. Ecco alcuni esempi.

Calci di rigore

Ciascun calcio di rigore ha un parametro xG pari a 0,76, poiché tutti i calci di rigore condividono le stesse caratteristiche. Il confronto tra il gol di un giocatore su rigore con il relativo parametro xG può indicare la capacità dello stesso di tirare i calci di rigore. Analogamente, possiamo fare lo stesso ragionamento per i portieri in queste situazioni.

I parametri xG complessivi di FBref includono i calci di rigore, se non diversamente specificato. Per il parametro xG che esclude i calci di rigore, consigliamo di utilizzare il parametro npxG (gol previsti non su calcio di rigore).

Come calcoliamo i parametri xG totali per un singolo possesso palla offensivo?

In alcuni casi, gli xG totali di un giocatore o di una squadra non sono equivalenti alla somma dei loro tiri. Ad esempio, una squadra può tentare molteplici tiri in un singolo possesso palla, ma è probabile che tali tiri siano fortuiti, sulla base del risultato di uno o più tiri precedenti.

Prendiamo come esempio questo incontro tra Schalke 04 e Nürnberg:

Al 78', il Nürnberg ha tentato tre tiri che, alla fine, hanno condotto a segnare un gol. Hanno Behrens tenta un tiro che viene parato, ma è in grado di effettuare un secondo tiro, poiché la palla viene deviata dal difensore. Il secondo tiro finisce sul palo, cosa che consente ad Adam Zreľák di ribattere facilmente in rete. Secondo il modello dei gol previsti di StatsBomb:

La somma di questi tre tiri restituisce un risultato di 1,86 gol previsti, anche se è impossibile segnare più di un gol con una singola mossa. Per risolvere questo problema, troviamo la probabilità con cui la squadra in difesa non conceda un gol in questo scenario di possesso palla. In questo caso, il calcolo da effettuare è:

(1 - 0,37) x (1 - 0,68) x (1 - 0,81) = 0,0383, altrimenti esprimibile con una probabilità del 3,83% che lo Schalke non conceda un gol.

Per trovare il valore del parametro xG del Nürnberg, dobbiamo semplicemente sottrarre la percentuale di probabilità da 1:

1 - 0,0383 = 0,9617 xG

In altre parole, stimiamo una previsione, per una squadra media in una situazione simile, di segnare un gol nel 96,17% del tempo.

Utilizziamo un metodo simile quando calcoliamo il parametro xG relativo ai singoli giocatori. Adam Zreľák riceve un valore del parametro xG pari a 0,81 dal suo singolo tiro, mentre Hanno Behrens riceve un

xG pari a 1 - (1 - 0,37) x (1 - 0,68) = 0,7984.

Questo mostra il motivo per cui il valore complessivo del parametro xG di un giocatore o di una squadra può non essere equivalente alla somma dei valori dei parametri xG dei loro tiri, nonché il motivo per cui il valore totale del parametro xG di una squadra può non essere equivalente alla somma dei valori dei parametri xG dei suoi giocatori.

Casi di possesso palla che includono un calcio di rigore

Analogamente, includiamo i tiri effettuati da un rimbalzo dopo aver tirato un calcio di rigore con il valore del parametro xG dei calci di rigore. Prendiamo come esempio questo calcio di rigore tirato da Alexis Sanchez:

Poiché il secondo tiro è una conseguenza del primo, utilizziamo lo stesso metodo di calcolo delle probabilità impiegato nell'esempio precedente. Anziché un valore totale del parametro xG pari a 1,48 (0,76 + 0,72), il calcolo da effettuare è:

1 - (1 - 0,76) * (1 - 0,72) = 0,9328 gol previsti.

Tuttavia, poiché il secondo tiro è considerato anch'esso parte integrante del xG del calcio di rigore, su quest'azione Sanchez riceve un valore del parametro npxG (gol previsti non dai calci di rigore) pari a 0.

Nota bene: noi consideriamo i calci d'angolo e i calci di punizione come nuove situazioni di possesso palla e non come il prosieguo dell'azione precedente, ma stiamo ancora studiando a fondo la questione.

Che cos'è il parametro xG post-tiro (PSxG)?

Il parametro xG classico, ossia quello che può essere considerato come "xG pre-tiro", si calcola considerando tutti i tiri al momento del tiro stesso, senza conoscere la qualità del tentativo. Tale parametro non soltanto include i tiri che vanno a segno, ma anche quei tiri che vengono deviati o che sono fuori traiettoria. Il parametro xG post-tiro viene calcolato dopo che il tiro viene effettuato, una volta noto se lo stesso andrà a segno, tenendo conto della qualità del tiro. Analogamente a quanto accade con il parametro xG, il parametro PSxG viene fornito da StatsBomb e ne è disponibile un'ulteriore illustrazione qui.

Tutti i tiri non andati a segno avranno un valore del parametro PSxG pari a zero, poiché vi è lo 0% di possibilità che tale traiettoria porti a segnare un gol. Per i tiri andati a segno, il valore del parametro PSxG sarà quasi sempre più alto del valore del suo parametro xG, poiché si tratta di un tiro superiore alla media, confrontato con tutti i tiri aventi simili caratteristiche prima che venga effettuato il tiro stesso.

In sede di valutazione della capacità di un portiere di fermare un tiro, vogliamo includere soltanto i tiri che vanno a segno, poiché questi sono i tiri in occasione dei quali i portieri possono avere un impatto significativo. Pertanto, utilizziamo il parametro PSxG per stimare la qualità dei tiri che hanno dovuto affrontare.

Che cos'è il parametro xA?

Il parametro xA, o assist previsti, non è altro che il parametro xG che segue un assist. Questo indica la capacità di un giocatore di avere possibilità di segnare senza fare affidamento sul reale risultato del tiro o della fortuna/abilità del tiratore. Nota bene: poiché il parametro xA riguarda i passaggi, non tutti gli assist si vedranno assegnare un valore di tale parametro.

Dove si trovano gli xG?

Gli xG di squadra, gli xG contro e il differenziale degli xG sono reperibili nelle classifiche dei campionati, come questa:

Stagione regolare Table
Pos. Squadra PG V N P Rf Rs Diff. reti Pt xG Xga xGDiff
1Manchester City3832249523+7298+56.4
2Liverpool3830718922+6797+43.1
3Chelsea3821986339+2472+23.1
4Tottenham38232136739+2871+8.7
5Arsenal38217107351+2270+0.8
6Manchester Utd38199106554+1166+11.3
7Wolves38169134746+157+10.6
8Everton38159145446+854+2.9
9Leicester City38157165148+352+7.3
10West Ham38157165255-352-12.7
11Watford38148165259-750-7.2
12Crystal Palace38147175153-249+2.5
13Newcastle Utd38129174248-645-14.3
14Bournemouth38136195670-1445-1.1
15Burnley38117204568-2340-21.5
16Southampton38912174565-2039-9.6
17Brighton3899203560-2536-20.3
18Cardiff City38104243469-3534-22.1
19Fulham3875263481-4726-25.8
20Huddersfield3837282276-5416-32.1

Gli xG, gli npxG e gli xA dei giocatori sono reperibili sulle pagine relative alle squadre, come questa:

Statistiche ordinarie Table
Tempo di gioco Rendimento Per 90 minuti Prestazione prevista Per 90 minuti
Giocatore Nazione Ruolo Età PG Tit Min Reti Assist Rigori Rig T Amm. Esp. Reti Assist R + A R - Rig R + A - Rig xG npxG xA xG xA xG+xA npxG npxG+xA
Ederson Moraesbr BRAPor2438383.4200100200,000,030,030,000,030.00.00.30,000,010,010,000,01
Aymeric Laportefr FRADif2435343.0573300300,090,090,180,090,182.42.41.20,070,040,100,070,10
Bernardo Silvapt PORCen,Att2336312.8547700300,220,220,440,220,446.36.37.30,200,230,430,200,43
Raheem Sterlingeng ENGAtt2334312.77117900300,550,290,840,550,8412.512.59.10,400,300,700,400,70
Sergio Agüeroar ARGAtt3033312.45921822400,770,291,060,700,9920.318.85.20,740,190,930,690,88
Kyle Walkereng ENGDif2833302.7791100300,030,030,060,030,060.70.71.70,020,050,080,020,08
David Silvaes ESPCen3233282.4016800200,220,300,520,220,526.76.79.10,250,340,590,250,59
Fernandinhobr BRACen3329272.3771300500,040,110,150,040,152.02.02.70,070,100,180,070,18
İlkay Gündoğande GERCen2731232.1376300300,250,130,380,250,383.63.64.00,150,170,320,150,32
Leroy Sanéde GERAtt2231211.867101000100,480,480,960,480,965.85.86.70,280,320,600,280,60
John Stoneseng ENGDif2424201.7640000100,000,000,000,000,000.30.30.20,010,010,020,010,02
Riyad Mahrezdz ALGAtt,Cen2727141.3437401000,470,270,740,470,745.64.84.30,380,290,660,320,61
Nicolás Otamendiar ARGDif3018141.2360000100,000,000,000,000,001.31.30.20,090,010,100,090,10
Oleksandr Zinčenkoua UKRDif2114141.1510300100,000,230,230,000,230.20.21.20,010,100,110,010,11
Vincent Kompanybe BELDif3217131.2241000600,070,000,070,070,070.10.10.10,010,010,020,010,02
Kevin De Bruynebe BELCen2719119752200200,180,180,370,180,372.42.43.40,220,320,540,220,54
Benjamin Mendyfr FRADif2410109000500100,000,500,500,000,500.20.21.50,020,150,170,020,17
Danilo Luiz da Silvabr BRADif271198071000100,110,000,110,110,110.40.40.30,050,030,080,050,08
Gabriel Jesusbr BRAAtt212981.0367311100,610,260,870,520,789.68.81.70,830,150,980,770,92
Fabian Delpheng ENGDif281187250100110,000,120,120,000,120.10.10.30,010,040,050,010,05
Phil Fodeneng ENGCen181333351000000,270,000,270,270,272.52.50.60,670,160,840,670,84
Philippe Sandlernl NEDDif2100
Claudio Bravocl CHIPor3500
Arijanet Muricxk KVXPor1900
Totale di squadra384183.4209171344412,391,874,262,324,1881.678.561.02,151,613,752,073,67

I dati relativi ai gol previsti sono reperibili anche su una serie di pagine diverse, quali statistiche dei giocatori del campionato, resoconti delle partite, pagine dei giocatori e registri degli incontri dei giocatori.

Competizioni in FBref contenenti i dati sugli xG

Incontri attualmente mancanti dei dati sugli xG

  • I dati verranno aggiunti una volta disponibili