Explicación de xG

¿Qué es el xG?

Muy simple, el xG (o gol esperado) es la probabilidad de que un tiro produzca un gol basándose en las características de ese tiro y los eventos que lo precedieron. Algunas de estas características/variables incluyen:

Cada tiro se compara con miles de tiros con características similares para determinar la probabilidad de que este resulte en un gol. Esa probabilidad es el total de goles esperados. Un xG de 0 significa que es un fallo certero, mientras que un xG de 1 es un gol certero. Un xG de 0,5 indica que, si se realizan 10 veces tiros idénticos, se esperaría que 5 de ellos produjeran un gol.

Existen varios modelos de xG que utilizan técnicas y variables similares, que intentan llegar a la misma conclusión. El modelo que utiliza FBref es proporcionado por StatsBomb. Lo que diferencia al modelo de xG de StatsBomb de los demás es el uso de fotogramas fijos. Un fotograma fijo es la ubicación de todos los jugadores en el campo en el momento en que se realizó el tiro. ¿Estaba el portero en posición? ¿Fue un gol abierto o hubo varios defensores entre el jugador y la portería? ¿El jugador estaba siendo presionado? ¿Fue una situación de 1 contra 1 con el portero?

Tomemos este gol de Callum Wilson contra Southmapton, por ejemplo. El disparo se realizó directamente delante de la portería desde una distancia de seis yardas. Sin embargo, Wilson era el único jugador en el área penal al momento del disparo, lo que lo convirtió en un gol completamente abierto. Según los datos de StatsBomb, solo el 3 % de los tiros desde este lugar se hicieron con una portería abierta. Comparar este tiro con todos los demás tiros tomados desde este lugar sin tener en cuenta la ubicación de la defensa daría como resultado un amplio rango y un conjunto inexacto de resultados. De hecho, otros modelos de goles esperados atribuyen este tiro exacto entre 0,5 y 0,66 de xG. StatsBomb, y su uso de fotogramas fijos, atribuye a este tiro un valor de 0,97 xG, lo que lo convierte en un gol casi garantizado.

El xG no toma en cuenta la calidad de los jugadores involucrados en una jugada en particular. Es una estimación de cómo se desempeñaría el jugador o equipo promedio en una situación similar.

¿Cómo se utiliza el xG?

El xG tiene muchos usos. Algunos ejemplos son:

Tiros penales

Cada tiro penal vale 0,76 xG ya que todos los tiros penales comparten las mismas características. Comparar los goles de un jugador, desde los tiros penales hasta su xG de penalti, puede indicar la capacidad de un jugador para patear penaltis. Del mismo modo, podemos hacer lo mismo con los porteros en estas situaciones.

Los totales de xG de FBref incluyen tiros penales a menos que se indique lo contrario. Para el xG que excluye el PK, recomendamos usar el npxG (gol esperado sin penalidad).

¿Cómo calculamos los totales de xG para una sola posesión ofensiva?

En algunos casos, los totales de xG de un jugador o equipo no equivalen a la suma de sus tiros. Por ejemplo, un equipo puede intentar varios tiros en una sola posesión, pero es probable que estos tiros dependan del resultado de los tiros anteriores.

Por ejemplo, este partido entre el Schalke 04 y el Nürnberg:

En el minuto 78, el Nürnberg intentó tres disparos que terminaron en gol. Hanno Behrens realiza un tiro que es salvado, pero es capaz de realizar un segundo tiro cuando el balón es desviado por el defensor. El segundo tiro se va al palo, lo que permite a Adam Zreľák patearlo fácilmente. De acuerdo con el modelo de goles esperados de StatsBomb:

La suma de estos tres tiros es de 1,86 goles esperados, aunque es imposible marcar más de un gol en una sola jugada. Para resolver este problema, encontramos la probabilidad de que el equipo defensor no permita un gol en esta posesión. En este caso, el cálculo es:

(1 - 0,37) x (1 - 0,68) x (1 - 0,81) = 0,0383 o un 3,83 % de probabilidad de que el Schalke no permita un gol.

Para encontrar el xG de Nuremberg, simplemente restamos esa probabilidad de 1:

1 - 0,0383 = 0,9617 xG

En otras palabras, estimamos que un equipo promedio en una situación similar marque un gol el 96,17 % de las veces.

Utilizamos un método similar cuando calculamos los xG para jugadores individuales. Adam Zreľák recibe 0,81 xG de su disparo único mientras que Hanno Behrens recibe:

1 - (1 - 0,37) x (1 - 0,68) = 0,7984 xG

Esto muestra por qué los xG totales de un equipo o jugador pueden no ser igual a la suma de los xG de sus tiros y por qué los xG totales de un equipo pueden no ser igual a la suma de los xG de sus jugadores.

Posesiones que incluyen un tiro penal

Del mismo modo, incluimos los tiros de rebote después de un tiro penal con los xG de tiros penales. Tomemos como ejemplo este penal de Alexis Sánchez:

Como el segundo tiro es un resultado del primero, usamos el mismo método probabilístico en el ejemplo anterior. En lugar de un total de 1,48 xG (0,76 + 0,72), el cálculo es:

1 - (1 - 0,76) * (1 - 0,72) = 0,9328 goles esperados

Sin embargo, dado que el segundo tiro también se considera parte del tiro penal de xG, Sánchez obtiene 0 npxG (goles esperados sin penalidad) en este juego.

Nota: Consideramos los saques de esquina y los tiros libres como nueva posesión, no como una continuación de la posesión anterior, pero seguimos estudiando el tema.

¿Qué son los goles esperados posteriores al tiro (PSxG)?

El xG regular, o lo que se puede considerar como "xG previos al tiro", se calcula considerando todos los tiros en el momento de su ejecución sin conocer la calidad del intento de este. No solo incluye los tiros que están en el arco, sino también los tiros que se han desviado o quedan fuera del arco. Los "xG posteriores al tiro" se calculan después de que se haya ejecutado el tiro (una vez que se sabe que el tiro entró en el arco), teniendo en cuenta la calidad del mismo. Al igual que con los xG, los PSxG son proporcionado por StatsBomb y se explica con mayor detalle aquí.

Todos los tiros que estén fuera del arco tendrán un PSxG de cero, ya que hay un 0 % de posibilidades de que esta trayectoria se convierta en gol. Para los tiros que están en el arco, su PSxG casi siempre será más alto que su valor de xG ya que es un tiro mejor que el promedio comparado con todos los tiros con características similares al de los goles previos al tiro.

Cuando evaluamos la capacidad de un arquero para detener un tiro, solo queremos incluir los tiros que están en el arco ya que son los tiros en los que el arquero puede tener un impacto. Por lo tanto, usamos los PSxG para estimar la calidad de los tiros a los que se ha enfrentado.

¿Qué significa xA?

xA, o asistencia esperada, es el xG que sigue después de un pase de asistencia. Esto indica la capacidad de un jugador para establecer oportunidades de goles sin tener que depender del resultado real del tiro o de la suerte o habilidad del jugador. Nota: Debido a que la xA proviene de pases, no a todas las asistencias se les dará un valor de xA.

Dónde encontrar los xG

Los xG del equipo, los xG en contra y los xG diferenciales se pueden encontrar en las tablas de ligas, como esta:

Temporada Regular Table
RL Equipo PJ PG PE PP GF GC DG Pts xG xGA xGDiff
1Manchester City3832249523+729881.625.2+56.4
2Liverpool3830718922+679772.929.8+43.1
3Chelsea3821986339+247257.934.8+23.1
4Tottenham38232136739+287154.445.7+8.7
5Arsenal38217107351+227056.555.8+0.7
6Manchester Utd38199106554+116659.648.3+11.3
7Wolves38169134746+15749.638.8+10.7
8Everton38159145446+85447.444.5+2.9
9Leicester City38157165148+35249.442.1+7.3
10West Ham38157165255-35248.461.1-12.7
11Watford38148165259-75047.755.0-7.2
12Crystal Palace38147175153-24950.748.1+2.5
13Newcastle Utd38129174248-64538.853.1-14.3
14Bournemouth38136195670-144553.654.7-1.1
15Burnley38117204568-234041.463.0-21.5
16Southampton38912174565-203945.354.8-9.6
17Brighton3899203560-253634.855.2-20.4
18Cardiff City38104243469-353439.661.7-22.1
19Fulham3875263481-472639.565.3-25.8
20Huddersfield3837282276-541630.062.2-32.1

Los xG, npxG y xA del jugador se pueden encontrar en las páginas de los equipos, como esta:

Estadísticas estándar Table
Tiempo Jugado Rendimiento Por 90 Minutos Expectativa Por 90 Minutos
Jugador País Posc Edad PJ Titular Mín Gls. Ass TP TPint TA TR Gls. Ast G+A G-TP G+A-TP xG npxG xA xG xA xG+xA npxG npxG+xA
Edersonbr BRAPO2438383,4200100200.000.030.030.000.030.00.00.30.000.010.010.000.01
Aymeric Laportefr FRADF2435343,0573300300.090.090.180.090.182.42.41.20.070.040.100.070.10
Bernardo Silvapt PORCC,DL2336312,8537700300.220.220.440.220.446.36.37.30.200.230.430.200.43
Raheem Sterlingeng ENGDL2334312,77717900300.550.290.840.550.8412.512.59.10.400.300.700.400.70
Sergio Agüeroar ARGDL3033312,48021822400.760.291.050.690.9820.318.85.20.740.190.930.680.87
Kyle Walkereng ENGDF2833302,7771100300.030.030.060.030.060.70.71.70.020.050.080.020.08
David Silvaes ESPCC3233282,4116800200.220.300.520.220.526.76.79.10.250.340.590.250.59
Fernandinhobr BRACC3329272,3811300500.040.110.150.040.152.02.02.70.070.100.180.070.18
İlkay Gündoğande GERCC2731232,1356300300.250.130.380.250.383.63.64.00.150.170.320.150.32
Leroy Sanéde GERDL2231211,867101000100.480.480.960.480.965.85.86.70.280.320.600.280.60
John Stoneseng ENGDF2424201,7620000100.000.000.000.000.000.30.30.20.010.010.020.010.02
Riyad Mahrezdz ALGDL,CC2727141,3397401000.470.270.740.470.745.64.84.30.380.290.660.330.61
Nicolás Otamendiar ARGDF3018141,2330000100.000.000.000.000.001.31.30.20.090.010.100.090.10
Oleksandr Zinchenkoua UKRDF2114141,1530300100.000.230.230.000.230.20.21.20.010.100.110.010.11
Vincent Kompanybe BELDF3217131,2231000600.070.000.070.070.070.10.10.10.010.010.020.010.02
Kevin De Bruynebe BELCC2719119742200200.180.180.370.180.372.42.43.40.220.320.540.220.54
Benjamin Mendyfr FRADF2410109000500100.000.500.500.000.500.20.21.50.020.150.170.020.17
Danilobr BRADF271198061000100.110.000.110.110.110.40.40.30.050.030.080.050.08
Gabriel Jesusbr BRADL212981,0197311100.620.260.880.530.799.68.81.70.850.151.000.780.93
Fabian Delpheng ENGDF281187240100110.000.120.120.000.120.10.10.30.010.040.050.010.05
Phil Fodeneng ENGCC181333271000000.280.000.280.280.282.52.50.60.690.170.860.690.86
Claudio Bravocl CHIPO3500
Philippe Sandlernl NEDDF2100
Arijanet Muricxk KVXPO1900
Total del equipo384183,4209171344412.391.874.262.324.1881.678.561.22.151.613.762.073.68

Los goles esperados también se pueden encontrar en varias páginas diferentes, como las estadísticas de los jugadores de la liga, los informes de los partidos, las páginas de los jugadores y los registros de los partidos de los jugadores.

Competiciones FBref con datos de xG

Partidos que necesitan datos de xG actualmente

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